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提到长耳兔的话,一些对战玩家想到的可能还是六代曾经有着自己Mega进化的Mega长耳兔,因为整体种族值上提升了输出以及速度,所以成为了一名名副其实的输出手,而且因为胆量特性的缘故打击面也相对充足,但是,长耳兔原本就是输出手定位的宝可梦吗?那还真不是,这只宝可梦在四代出来的时候就没有输出手特有的高输出,于是,八代也过签的长耳兔自然就是冷门的存在,而冷门的程度,以至于其到了一个输出招式都不带的地步?

长耳兔:属性(一般)、特性(迷人之躯/笨拙/柔软)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

一个输出招式都不带,倒也不是什么坏事。

如果当一只宝可梦确实没有什么输出的资本的话,那么不带输出招式其实倒也没啥,只是有可能会被对方的诸如挑衅之类的招式给阴到,当然了实际上长耳兔也不是真的不带输出招式的,在单打中,也因为其有着高达96的特防所以它也会携带镜面反射,但镜面反射虽然是输出招式但也不是普通输出,不带主动输出的原因其实很简单,那就是这货仅有的76点基础物攻在当前的八代环境下是非常低的,如果纯做输出的话,那么有太多其他的精灵可以取代。

没错,目前长耳兔在单双打都属于冷门,虽然单双打的定位有点不一样,但是不管是单打还是双打,让长耳兔做输出的情况是非常少的,而有一个共同点就是,长耳兔可以有效利用笨拙这个特性,笨拙可以让自身携带的道具失效,同时配合掉包,可以把一些道具的负面效果转移到对方的身上,这是目前长耳兔对战的特色,比如面对晴天手和雨天手的时候,可以自己带上万能伞啥的,而如果要走消耗,也可以带火珠或者是剧毒珠之类的。

单打推荐配招:电磁波+镜面反射+掉包+治愈之愿/接棒

双打推荐配招:击掌奇袭+掉包+弹跳+您先请/找伙伴

单双打的长耳兔用法基本上都围绕着“搞事情”来,首先是单打中用电磁波之类的招式来做干扰,然后掉包是上面提到的用法,治愈之愿以及接棒都是为了好方便自身退场,总的来说为了给输出手制造好的进攻时机,单打长耳兔的留场时间不能太久,而双打则有着一手击掌奇袭做辅助,此外掉包的用法也是一样的,而如果不用掉包的话其实用找伙伴也是一样的,让对方变成自己的特性从而无法发挥道具的作用,,嗯,总的来说要么换道具,要么让对方无法使用道具,,

好了,以上就是小二本次对长耳兔对战的个人补充了,长耳兔速度基础还算不错的,有时候先手机会也不难找。

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