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作为刮痧界的一大泰斗,艾希可谓众望所归。

在面对巨额护甲的阿木木和龙龟时,普通ADC可能使用的是时而15时而23(暴击)的挠痒痒手法,而艾希坚持着高攻速和低伤害的反差式手法,可谓视觉和手感上的双重享受。

尤其当她开Q的时候,刮痧手法施展到了极致!

当然开玩笑的成分居多,但大家似乎都看过艾希开Q打木木都不掉血的镜头,那么艾希的Q到底该算什么?

那个镜头也很好解释,木木E技能的被动会减少每次受到的物理伤害,而艾希Q的机制是将增益过的普攻伤害转化为5次分段伤害,当木木有着足够抗性时甚至能将艾希的每段伤害降至极低,视觉效果极佳。

那么,艾希的Q能否当成特殊类技能来算?

从视觉效果上看,Q之后的普攻很容易被我们当成五次小普攻,也就是所谓的箭风。

如果将其简单地看作为更多频次的攻击,也就意味着每次普攻都会产生相应的效果,这就有很多地方可以验证了。

在面对121护甲、49魔抗的阿木木时,无铁板鞋的普攻为50,开Q伤害为21;有铁板鞋但护甲相同时,普攻为50,开Q伤害为20。

而在面对有着小反甲的龙龟(不开W),正常普攻反伤为5,开Q后的反伤也为5,也证实了这一误区。

这意味着,在面对传统意义上的护甲装时艾希的伤害并不会因为Q而减少,所以在面对坦克和重装战士无力是因为本身的伤害就刮痧,而不是Q导致的。

如果在面对所谓的AD克星,是不是有着特殊机制呢?

众所周知的是,厄加特和龙龟恰如艾希和阿木木一样,开启W的螃蟹会触发龙龟W的多次反伤,酸爽加倍。那么艾希在面对开启W的龙龟,会不会有所不同?

在裸装备艾希面对开启W的龙龟时,普攻为29,开Q伤害为31;普攻的反伤为45,开Q的反伤也是45。

所以,无论是多么离谱的护甲BOSS,艾希也不会因为Q反而伤害降低,也不会触发多次反伤效果。

接下来就是喜闻乐见的装备环节,应该会有玩家记得当时的三项吸蓝刀艾希,原因是因为耀光能给艾希的普攻提供特殊的增益。

事实上确实没有我们希望看到但又明知不可能的情节——触发多次攻击特效,我们可以把艾希的Q理解为一段总伤害,一次普攻+四次物理伤害,也就是只拥有一次独立攻击的效果。

所以诸如智慧末刃、破败、魔切等等,它们附带的攻击特效只会附加在五次小普攻(视觉效果)的第一次里面。

顺带提一下,魔切的附加伤害取普攻的额外伤害值,附加于第一次小普攻上。

但黑切很特殊,艾希的Q仍然能够瞬间施加五次破甲效果,究其原因是因为狂怒(黑切被动)是以物理伤害为基础,而不是独立的普攻,在测试中能够快速叠至完全破甲。

当然,这些装备还是能和飓风交互,飓风黑切+Q——团战破甲BUFF的神;飓风魔切——蓝量的三倍消耗;飓风智慧——忘了我吧,big mouth。

但是,凡事都有例外,并非所有的都是如此。

即使在不是木木的情况下,有这么一件装备也能让穿戴者在对阵艾希时达到相同效果,那就是守望者铠甲——使所有的普攻伤害降低,按文本描述和上文推测理论上是不可行的。

实际在测试中,在面对有着守望者铠甲的龙龟时,艾希的普攻伤害为32,而开Q之后的总伤害为25,守望者铠甲每次都会减少3的伤害,而(5+3)*5/32=1.25,正好就是艾希Q技能的加成百分比。

那么,还有不有更残忍的呢?

当然,兰顿一直都是暴击AD的克星,也是艾希的最大克星。

兰顿对于其他非满暴击率的AD而言,是针对暴击普攻的精准打击;对于艾希而言,则是一直减伤的无死角防御。艾希会将暴击率转化成稳定的附加伤害,而每一次普攻都会被兰顿克制。

有Q的艾希的最大敌人不是阿木木,而是有着兰顿满级E且丝血的阿木木。

最后,感谢读者“买了个表”的素材提供,在这个游戏环境算不上多好(我自己也经常会被情绪影响)的年头,有这样纯粹享受游戏的玩家在,真的真的很好。

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