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在宝可梦的对战中,我们经常会见到一个不陌生的字眼,那就是——水桶腰,在宝可梦里可不是什么骂人的话,而是指宝可梦种族值的分布情况,一般来说,一只宝可梦的种族值各项数值分布起来非常平均的话,那么这样的宝可梦就可以被称之为水桶腰,而水桶腰的种族值分布,很难说到底好还是不好,这实际上还是得具体到不同的宝可梦身上才能实际而论,那么,本篇我们就来谈谈宝可梦对战里的水桶腰分布,来看看到底是如何判定它好不好的吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

种族值分布平均,不一定是好事:

如果单从介绍来看的话,各项种族值都平均的话,这样雨露均沾的方式不是会让一只宝可梦的对战数值比较稳定吗?emmm,宝可梦的对战其实并不能这样看,要知道,每只宝可梦的总种族值数值是不一样的,有的高,有的低,而低总种族值的宝可梦水桶腰会造成什么情况?没错,那就是各项能力虽然平均,但因为总种族值不高的缘故,所以其实每项能力值都很低,就导致了不管是哪方面都不出众的局面,从而形成比较尴尬的情况。

当然,水桶腰分布对某些宝可梦来说也是有好处的:

水桶腰的分布,实际上好不好就取决于宝可梦本身的总种族值高不高,存在总种族值高的话,则反过来会让这只宝可梦不管是输出还是耐久都有一个合格的水平,比较常见的就是各种一级神,因为一级神们普遍总种族值多,所以在种族值的分配上就比较常出现比较平均的情况,但是,除非是一个世代到达了神战的环境,不然的话一般神兽也很难有出场空间,所以比较多见的情况就是水桶腰分布的宝可梦普遍给人感觉不是很好(毕竟神兽少登场)。

比较特殊的水桶腰:

还有一类水桶腰的宝可梦比较特殊,那就是早期的幻之宝可梦们,早期幻之宝可梦们的种族值分布就是全部数值都是100(这样的分布在后面世代就没有延续了),而这样的分布的好处在于三耐都是100让这些宝可梦非常适合做盾牌站场消耗,而100的基础输出相对来说就比较低了,于是像是梦幻、时拉比、基拉祈一类玩家更加看重的是它们的综合耐久能力,目前神战已经允许使用幻之宝可梦,未来世代里幻兽登场对战的情况也将会越来越多见。

好了,以上就是小二对水桶腰种族值的一些个人看法了,这种分布是有利弊的分布,而且是要具体到宝可梦个体的上面才能说到底好不好。

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