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1.设计师宣布将对琴女进行观察

召唤师峡谷团队首席游戏设计师Sidhu发布推特,表示将在接下来几个版本观察琴女的表现,根据琴女的数据来对其进行一些改动。

以下是接下来琴女要测试的内容预览:

1.移除Q/W/E技能上的回蓝机制,并且让蓝耗变低

2.移除大招的被动(减少基础技能冷却时间)

3.额外的角色被动:共振:当娑娜的基础技能帮助了友军或者对敌方造成伤害,她会永久为这些技能增加技能急速,会有一个上限,当达到上限时,她会获得额外AP。

如此改动是设计师希望能够增强琴女,让她有后期的梦想,而不是单纯地依靠线上的发育。

2.新英雄格温技能预览及推测

3月27日凌晨,官方发布英雄联盟新英雄格温CG和格温技能预览,新英雄格温是使用剪刀的近战女英雄,但她的技能似乎比较变态。

从格温的技能演示能看出,格温某个技能免疫控制,在格温施放技能后,格温的普攻得到加强,不再是用剪刀合并戳别人,而是剪刀分开进行咔嚓,此外,格温也有位移近身的能力,以及远程消耗敌方的技能。

总的来说,这个英雄的机制很强,能在游戏里打出很高的可能性,等格温上线,喜欢玩近战英雄的玩家,再也不用怕追击敌人时被控制。

3.RW和EDG人员并单变动

英雄联盟赛事官网更新,原AD选手ZWuJi加入RW大名单,目前RW本赛季春季赛比赛全部结束,以1-15位列联赛倒数第一,此前未出现在RW大名单的ZWuJi,预计会在夏季赛跟大家见面。

EDG大名单内出现原EDG.Y下路Xiaguan(BBD),EDG春季赛常规赛的比赛仅剩3月28日最后一场,目前已经锁定季后赛前二名额。

距离春季季后赛开幕还剩三天时间,进入季后赛的战队要好好备战季后赛,未进季后赛的战队,则要好好考虑夏季赛转会怎么调整阵容了。

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