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3月22日上午,沐瞳科技与字节跳动旗下朝夕光年达成战略收购协议。据悉,被收购后,沐瞳科技依旧独立运营,CEO袁菁留任,继续带领团队开拓全球游戏市场,另一位创始人徐振华认为游戏事业“并不是自己的终极目标,期待更多别样的挑战”。

沐瞳科技是谁?

沐瞳科技成立于2014年,主攻东南亚游戏市场,6年间发展到600人左右规模,月流水在1.5亿人民币左右。

旗下主要产品是策略游戏《魔法英雄》、MOBA游戏《无尽对决》和《放置游戏》,其中超过9成的流水由东南亚现象级游戏《无尽对决》贡献。

沐瞳科技自成立至今,游戏推出频率不高,但在去年却反常地发布了57款游戏。只不过大多反响平平,现今大多已经下架,在市场上并没有获得新的高度。

价格是否值当?

据路透社报道,此次收购字节跳动付出了100亿人民币的现金和价值150亿的股权,支付对价约合40亿美金。

40亿美金的收购价格,在业内足够引起轰动。早前微软收购拥有《上古卷轴》和《辐射》两大全球顶级的游戏IP的B社共花费75亿美元,腾讯收购拥有《部落冲突》和《皇室战争》两大全球性爆款游戏的Supercell共花费86亿美元。

相比之下,沐瞳科技的爆款游戏只有《无尽对决》,而且仅限于东南亚市场。字节跳动的收购价格对于沐瞳科技来说,确实算一笔划算的买卖。对于字节跳动来说,又是如何?

沐瞳科技口碑不佳

沐瞳科技的名字第一次出现在玩家眼中,并不是因为旗下的产品,而是它和拳头公司的那场版权官司。

2017年年中,《英雄联盟》开发商拳头公司(Riot)以侵犯知识产权和抄袭英雄联盟版权为由,在加州中央地方法院起诉上海沐瞳科技有限公司,要求沐瞳科技共计赔偿15万美元(约合102万人民币)并立即停止运营。

沐瞳科技否认《无尽对决》抄袭了《英雄联盟》,并且表示其“版权已经在世界多个国家注册,并受到法律保护”。

虽然这场官司最终拳头公司的诉求被驳回,但在国内口碑上,沐瞳科技也已经无法挽回了。

在国内市场上,沐瞳科技一直在不断的反诉腾讯,希望能就此试探国内法律和腾讯的底线。另外其联合创始人徐振华与腾讯也有着长远纠纷。

徐振华2014年从腾讯离职后便开始运营自己的游戏公司。

因违反竞业协议,3年后腾讯向上海市徐汇区劳动人事争议仲裁委员会提起劳动仲裁,一审判决结果为徐振华返还腾讯违约金330万元。徐振华提起上诉,二审判决结果为徐振华返还腾讯1940万元,为国内类似案件中判罚金额最大。

字节跳动的高位接盘,对徐振华来说,正好可以从资金上了结和腾讯的纠纷。

股权纠纷

沐瞳科技高价卖身,公司股东和员工实现财务自由的同时,股东之间却纷争再起。

联合创始人Feelzhang因为家庭原因,与其他两位创始人协商后,仅保留2%的股权,于2015离开沐瞳科技。

2020年底,沐瞳科技与君联资本曾拟以40亿人民币的估值进行股权回购,同时提出优先股40亿,普通股打9折的方案,尽管Feelzhang极度不满意,最终还是妥协签字。

当字节跳动真金白银完成对沐瞳科技的收购时,去年年底的那个9折方案再次让Feelzhang气愤。若以普通股打9折36值计算,Feelzhang所持的2%股权价值为7200万元;若以40亿美元计算,Feelzhang所持的2%股权价值为8000万美元。

800万美元的差距,便是Feelzhang内心则极度愤怒,与沐瞳科技现有管理层反目的原因之一。

面临的挑战

2020年10月底,《英雄联盟》手游开始公测,其强大的IP号召力势必在海外市场对沐瞳科技旗下的《无尽对决》产生强大的冲击。

自2017年拳头公司和沐瞳科技在法院对决败阵之后,这一次算是真刀实枪的在用户市场正面相碰。《英雄联盟》有着多年IP运作的积累,在海外市场拥有大量粉丝,手游一经上线,势必撬动沐瞳科技在东南亚市场多年布局的基本盘。

其次,沐瞳科技在产品研发上所积累的经验仅限于东南亚市场,对于现阶段目标主要是国内市场的字节跳动是否有借鉴意义,也未可知。

字节跳动的野心

字节跳动对游戏市场的野心,大家都看在眼里。只闻其声不见其响也一直是人们对字节跳动野心的最直接反馈。当自身能力不能满足内心的时候,并购沐瞳科技多少带有退而求其次的意思,而以后,沐瞳科技不是字节跳动的第一个并购标的,也必然不是最后一个。

字节跳动在游戏领域的动作越来越大,这也意味着新的变局正在到来。(文/R2)

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